O pessoal da OnlyProEvolutions testou o PES 2013, ontem, com várias outras pessoas. Todo mundo gostou muito do jogo, bem melhor que o PES 2012. Os três pontos principais são: o jogo está mais lento e real; o sistema defensivo está muito bom e dá pra impedir qualquer atacante, até Messi ou CR7; e por fim, o sistema de domínio de bola ficou muito interessante.
Depois do teste, eles entrevistaram os produtores do jogo. Vou traduzir a entrevista aqui, vale a pena ler. Muito legal mesmo.
Pra começar, não teremos a J-League no PES 2013. Eles afirmaram que o mercado europeu não tem interesse nisso. E é verdade, né? Em relação à Master League, a Konami pediu sugestões e eles disseram que queriam menos cut-scenes e a Konami concordou dizendo que eram chatas e repetitivas. Sobre a Master League Online, eles vão implementar um teto salarial, para não deixar criar super-times.
O pessoal perguntou sobre o modo Random e a Konami disse que talvez ano que vem, depende da popularidade. (eu, particularmente, gosto demais desse modo).
O cartão de velocista (Speed Merchant) continua no jogo, mas agora, com o Response Defending e a velocidade menor, dá pra segurar os caras. Os próprios produtores do jogo admitiram que Messi e C.Ronaldo eram imparáveis no PES 2013, mas falaram (e o pessoal que testou o jogo concordou) que não é mais assim.
Sobre o modo de edição, não teremos muitas novidades. Quanto aos controles manuais, eles querem, em edições futuras, descer no nível de escolher qual parte do pé usar ao chutar uma bola.
Não vai ter neve no PES 2013. Mas eles querem melhorar a diferenciação entre jogar em casa e fora de casa, e edições futuras, o tempo será essencial para mudar a atmosfera. E ter neve, fará parte disso.
Confirmaram que, além de todos os estádios espanhóis, teremos todos os 20 hinos dos 20 clubes espanhóis. Na Itália, vários estádios são públicos, o que dificulta o licenciamento. Perguntaram sobre o lance de, na hora de escolher o uniforme, não poder mais misturar calções. A Konami confirmou que isso é um problema de licenciamento.
Por falar nisso, Jon Murphy falou bastante sobre o problema das licenças de clubes. Ele expôs que a dificuldade da Konami não é ter o dinheiro, e sim que, a EA fez acordos milionários para proibir a Konami de usar a licença. Na Inglaterra, por exemplo, além de ter a licença da liga, a EA pagou a mais para cada clube não liberar a licença para a Konami. É claro que é choro, mas é um choro válido, afinal a EA não pega a licença pra ela, ela paga pra Konami não ter.
Fonte: portallbfv
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